Civil 3D Grundlagen | Achskonstruktion
Die Achse ist das Bezugsobjekt für alle weiteren Planungsschritte in Civil 3D. Längsschnitte beziehen sich auf sie, Querprofile werden senkrecht zu ihr geschnitten, Profilkörper folgen ihrem Verlauf und Kanalnetze referenzieren ihre Stationierung. Ohne eine sauber definierte Achse fehlt allen nachgelagerten Objekten die geometrische Grundlage.
Dieses Kapitel führt dich in drei Tutorials von der Erstellung über die Elementkonstruktion bis zu Achsparallelen und Randachsen. Ergänzend findest du einen interaktiven Klothoiden-Explainer, einen durchsuchbaren Achselement-Finder und eine Kurzreferenz, die den gesamten Workflow auf einer Seite zusammenfasst. Für den Ernstfall gibt es außerdem eine eigenständige Fehlerbehebung für typische Achsen-Probleme.
Teil 1 (Achse erstellen) ist Pflicht, denn ohne eine Achse kannst du keinen Längsschnitt und keine Querprofile anlegen. Teil 2 (Elementtypen & Editoren) ist für jeden empfohlen, der über einfache Tangentenzüge hinaus präzise Geometrie konstruieren will. Teil 3 (Achsparallelen & Randachsen) brauchst du, sobald Fahrbahnränder, Aufweitungen oder Kreuzungsbögen ins Spiel kommen.
Die Mittellinie ist die eigenständige Hauptachse, z.B. die Straßenachse. Eine Achsparallele verläuft in konstantem oder variablem Abstand zur Mittellinie und ist dynamisch mit ihr verknüpft, typisch für Fahrbahnränder oder Gehwegkanten. Eine Rand- bzw. Verbundachse verbindet zwei Achsen mit einem Bogen, etwa an Kreuzungen oder Einmündungen. Änderungen an der Mittellinie wirken sich automatisch auf die abhängigen Achsen aus.
Ja. Civil 3D bietet den Befehl „Achse aus Objekten erstellen“, der Polylinien, Linien und Bögen in eine Achse konvertiert. Alle Segmente werden dabei als Festelemente angelegt. Koppel- und Pufferelemente kannst du erst nachträglich über die Achswerkzeuge hinzufügen. Die Original-Polylinie bleibt bestehen und sollte anschließend gelöscht oder auf einen eigenen Layer verschoben werden.
Achstypen verstehen, Mittellinienachse anlegen, Tangenten zeichnen und Stützpunkte setzen. Von der leeren Zeichnung zur ersten Achse mit Stationierung.
Fest-, Koppel- und Pufferelemente konstruieren, Bogentypen verstehen und die drei Editoren für präzise Nachbearbeitung nutzen.
Achsparallelen mit Versatz und Aufweitung erstellen, Versatzparameter steuern und Rand- bzw. Verbundachsen für Kreuzungen konstruieren.
Deine Achse zeigt Knicke, Sprünge oder dreht in die falsche Richtung? Der Entscheidungsbaum führt dich zum Problem, dazu eine Galerie mit den 10 häufigsten Fehlern inklusive Diagnose und Lösung.
Schiebe am A-Parameter und beobachte, wie sich der Übergangsbogen verändert. Krümmungsdiagramm und Formelansicht in Echtzeit.
Alle 30+ Elementvarianten durchsuchbar und filterbar. Fest-, Koppel- und Pufferelemente mit Eingaben und Einsatzfall auf einen Blick.
