Gebiete-Szenarien-Finder
Typische Projektsituationen mit konkreter Gebietsstrategie – gegliedert nach Strategie, Anzahl Gebiete und Wirkung. Such- und filterbar, jede Karte mit Schema und kurzer Begründung.
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Legende – die drei Wirkungen und die Farbcodierung
Wirkung 1 · Parzellen
Achsen im selben Gebiet bilden aus geschlossenen Anordnungen abgeleitete Parzellen.
Wirkung 2 · Höhen
Elementkanten derselben Gebietstopologie teilen an Schnittpunkten Höhen (Teilungspunkt, Stilpriorität).
Wirkung 3 · Verschneidung
Verschneidungsgruppen arbeiten in der Topologie ihres Gebiets, ihre Ausgangslinien gehören dorthin.
Kernregel: Civil 3D verkoppelt nur, was im selben Gebiet liegt. Im Zweifel mit wenigen sprechenden Gebieten starten und erst aufteilen, wenn eine konkrete Wechselwirkung stört. Drei Strategien: Bauabschnitt (je Phase ein Gebiet, getrennte Nummernkreise), Funktion (je Bauwerksart ein Gebiet, wenn Verschneidungen das Muster sind), Hybrid (Phase und Funktion kombiniert). Die linke Kartenkante und das Badge zeigen die empfohlene Gebietszahl: 1 Gebiet, 2 Gebiete, 3 Gebiete, <Keine>. Jede Karte ist gleich aufgebaut: Situation (worum geht es), Empfehlung (was tun), Warum (was Civil 3D dabei macht).
Orange – das treibende Objekt (Achse, Elementkante)
Blau – Gebietsrahmen und Kontext
Grün – abgeleitete Parzelle / Verschneidung
Gestrichelt – Trennung oder
<Keine>
Strategie
Anzahl Gebiete
Wirkung
0 Szenarien
