3D-Bearbeitungswerkzeuge

Nachdem du Volumenkörper erstellt hast, möchtest du sie weiter bearbeiten, zum Beispiel Anbauten hinzufügen, Kanten verschieben oder Flächen einfärben. In diesem Tutorial lernst du die wichtigsten 3D-spezifischen Bearbeitungswerkzeuge kennen.

Benutzerkoordinatensysteme (BKS): Auf schrägen Flächen zeichnen

Ein BKS (Benutzerdefiniertes Koordinatensystem) ist ein lokales Koordinatensystem, das du frei im Raum positionieren kannst. Damit gelingt es dir, 2D-Objekte auf geneigten Flächen zu konstruieren, zum Beispiel Solarpaneele auf einer Dachfläche.

So richtest du ein BKS ein:

  1. Wechsle die Ansicht so, dass die Zielfläche dir zugewandt ist.
  2. Starte in der Multifunktionsleiste Start in der Gruppe Koordinaten den Befehl 3 Punkte.
  3. Picke zwei Punkte entlang einer Kante der Fläche (z.B. die Traufe) und einen dritten Punkt in einer anderen Richtung (z.B. den First).
  4. Das Koordinatensystem richtet sich jetzt an der Fläche aus.
  5. Alle neuen Objekte, die du zeichnest, liegen nun auf dieser schrägen Ebene.

Vergiss nicht, nach getaner Arbeit in der Gruppe Koordinaten das Weltkoordinatensystem (WKS) wiederherzustellen und den Ortho-Modus (F8) zu deaktivieren, falls du ihn aktiviert hattest.

Dynamisches BKS (DBKS): Automatisch auf Flächen zeichnen

Das dynamische BKS ist die komfortable Variante: Wenn es aktiv ist, erkennt AutoCAD beim Zeichnen automatisch die Fläche unter dem Mauszeiger und richtet das Koordinatensystem danach aus. Die Fläche wird blau hervorgehoben, um dir anzuzeigen, welches BKS gerade aktiv ist.

Aktiviere das DBKS über die Anwendungsstatusleiste. Beachte allerdings: Da AutoCAD ständig versucht, ein BKS einzustellen, kann das zu unerwarteten Ergebnissen führen, wenn du eigentlich ebene 2D-Objekte zeichnen möchtest. Schalte DBKS daher nur ein, wenn du es wirklich brauchst.

Aufprägen: Konturen auf Volumenkörper übertragen

Mit dem Befehl Aufprägen (Multifunktionsleiste Start, Gruppe Volumenkörper bearbeiten, Flyout Kanten extrahieren) überträgst du eine 2D-Kontur auf die Oberfläche eines Volumenkörpers. Das ist der erste Schritt, um anschließend Teile der Oberfläche zu bearbeiten.

Picke zuerst den Volumenkörper und dann die aufzuprägende Geometrie. AutoCAD fragt, ob das Quellobjekt gelöscht werden soll. In den meisten Fällen bestätigst du mit Ja.

Klicken und Ziehen: Flächen herausziehen

Nachdem du eine Kontur aufgeprägt hast, kannst du mit Klicken und Ziehen (Multifunktionsleiste Start, Gruppe Modellieren) die umschlossene Fläche nach außen ziehen und so einen Anbau erzeugen:

  1. Aktiviere in der Anwendungsstatusleiste die Unterobjektauswahl für Flächen.
  2. Starte den Befehl Klicken und Ziehen.
  3. Klicke in die aufgeprägte Kontur.
  4. Bewege die Maus vom Körper weg und gib die gewünschte Tiefe ein.

Gizmos: Kanten und Flächen präzise verschieben

Gizmos sind visuelle Manipulationswerkzeuge, mit denen du Unterobjekte (Kanten oder Flächen) entlang bestimmter Achsen verschieben kannst. Aktiviere den Verschieben-Gizmo in der Anwendungsstatusleiste.

So bearbeitest du eine Kante:

  1. Aktiviere die Unterobjektauswahl für Kanten.
  2. Markiere die gewünschte Kante.
  3. Klicke auf die farbige Achse des Gizmos (sie wird gelb).
  4. Gib die Verschiebungsdistanz ein.

Gizmos funktionieren nur, wenn ein visueller Stil aktiv ist (nicht im 2D-Drahtmodell). Du kannst auch Flächen auswählen und ihnen direkt in der Eigenschaftspalette eine eigene Farbe zuweisen, um verschiedene Materialien visuell zu unterscheiden.

Tipp: Vergiss nicht, die Unterobjektauswahl wieder zu deaktivieren, wenn du mit der Bearbeitung fertig bist. Sonst wählst du versehentlich immer nur Teilflächen statt ganzer Objekte.