Schlüssel-Check

Füg deinen Beschreibungsschlüsselsatz und die Kurzbeschreibungen deiner Punkte ein. Du siehst sofort, welche Codes keinen Schlüssel treffen.
Deine Daten werden nur in deinem Browser gelesen und nirgends hochgeladen.

Ein Schlüssel je Zeile, zum Beispiel BAUM* oder MH. Aus dem Editor kopierte Zeilen gehen auch.

So kopierst du die Schlüssel aus Civil 3D

Im Projektbrowser auf der Registerkarte Einstellungen die Sammlung Punkt aufklappen, dann Beschreibungsschlüsselsätze. Mit der rechten Maustaste auf deinen Satz klicken und Schlüssel bearbeiten wählen; der Editor öffnet sich im Panoramafenster. Dort die erste Zeile anklicken, die letzte mit gedrückter Umschalttaste, mit der rechten Maustaste klicken und die Zeilen in die Zwischenablage kopieren. Der Eintrag im Kontextmenü heißt je nach Version etwas anders. Hier einfügen genügt: Das Werkzeug nimmt die Spalte Code, ohne Kopfzeile die erste Spalte.

Zeilen aus der Punktdatei oder nur die Kurzbeschreibungen, eine je Zeile. Eine Datei kannst du auch auf das Feld ziehen.

So prüft das Werkzeug: Es vergleicht nur das erste Wort der Kurzbeschreibung, also alles bis zum ersten Leerzeichen, und der Schlüssel muss es vollständig treffen. Groß- und Kleinschreibung zählt.

Platzhalter im Überblick

# eine Ziffer, @ ein Buchstabe, . ein Zeichen, das weder Ziffer noch Buchstabe ist, * beliebig viele Zeichen, ? genau ein Zeichen, ~ am Anfang alles außer dem Muster, [AB] eines der Zeichen, [~AB] keines davon, [A-G] ein Bereich. Ein Backtick (`) vor einem Platzhalter macht ihn hier zum normalen Zeichen; ob Civil 3D genau dieses Zeichen dafür nimmt, ist nicht belegt.

Nicht nachgebildet: die Reihenfolge innerhalb eines Schlüsselsatzes und zwischen mehreren Sätzen und die Einstellung, ob auch auf die Parameter $1 und $2 abgeglichen wird. Ein Treffer heißt auch nicht, dass ein vorhandener Punkt schon so aussieht: Auf Punkte, die vor dem Schlüssel da waren, wirkt er erst nach dem Befehl Beschreibungsschlüssel anwenden.

Hintergrund im Tutorial Punktgruppen, Beschreibungsschlüssel und Darstellung.