Elementkanten-Kurzreferenz · AutoCAD Civil 3D
Elementkanten-Kurzreferenz
Diese Kurzreferenz fasst Begriffe, Erstellungswege, Höhenbearbeitung (klassisch und Griff-Workflow ab Civil 3D 2026), DGM-Anbindung, Befehle und die häufigsten Stolperstellen auf einer Seite zusammen. Optimiert für DIN A4. Klick auf „Drucken“ oder Strg+P.
CAD-Kompass
Elementkanten-Kurzreferenz · AutoCAD Civil 3D
Begriffe
BegriffBedeutung
ElementkanteIntelligente 3D-Linie mit Höhe je Punkt, gebietsgebunden
StützpunktGeometriepunkt, bestimmt den Grundriss (XY)
HöhenpunktKnickt nur die Höhe (Z), kein Einfluss auf XY
BruchkanteElementkante, die die DGM-Triangulation zwingt
VereinfachungWeeding: fasst dichte Stützpunkte zusammen
relativ zum DGMHöhen vom DGM gesteuert, Felder gesperrt
Linientyp-Vergleich
Kann2D-PL3D-PLEK
Höhe je Punktneinjaja
Höhenpunkt ohne XYneinneinja
Neigung gezielt setzenneinneinja
Gebietswirkungneinneinja
Bruchkante mit Reaktionneinteilsja
Erstellungswege
WegWann
Freihand mit HöheLinie existiert nicht, Höhen bekannt
Aus ObjektenPolylinie / 3D-Polylinie vorhanden
Aus OberflächeLinie soll auf dem Bestandsgelände liegen
Versatz mit HöheParallele Kante mit fester Höhendifferenz
Aus AchseAchse vorhanden, Linie soll ihr folgen
Aus ProfilkörperKorridor-Kante extrahieren (dynamisch)
Höhen bearbeiten (klassisch)
  1. Kante wählen → Kontextregisterkarte Elementkante
  2. Höhen bearbeiten: Panorama, Station + Höhe + Neigung
  3. Schnellhöhenbearbeitung: Werte direkt an der Kante
  4. Höhen aus Oberfläche zuweisen: relativ oder statisch
  5. Neigung bearbeiten: %, Verhältnis oder Grad
Höhen bearbeiten ab 2026
  1. Kante wählen, mit Cursor auf einen Griff fahren
  2. Griffmenü: Höhe direkt eintippen, kein Panorama
  3. Griffmenü: Stütz-/Höhenpunkt hinzufügen oder entfernen
  4. Höhenpunkt am Griff entlang der Kante verschieben
  5. Klassische Wege bleiben in jeder Version gültig
Elementkante und DGM
SchrittHinweis
Als BruchkanteKontextregisterkarte → Zur Oberfläche als Bruchkante hinzufügen
Neu aufbauenDGM nach dem Hinzufügen neu berechnen lassen
statischHöhen einmalig, kein Auto-Update
dynamischDGM folgt jeder Kantenänderung
Befehle (Auswahl)
AktionRibbon-Weg
ErstellenStart → Konstruktion → Elementkanten erstellen
Aus ObjektenElementkanten aus Objekten erstellen
Aus DGMElementkanten aus Oberfläche erstellen
Höhen-EditorElementkante → Höhen bearbeiten
SchnellhöheElementkante → Schnellhöhenbearbeitung
GeometrieElementkante → Geometrie bearbeiten
BruchkanteZur Oberfläche als Bruchkante hinzufügen
Top-Stolperstellen
  • Höhe 0: 2D-Polylinie ohne Höhen konvertiert. Höhen aus DGM oder im Editor nachziehen.
  • Springende Höhe: zwei Kanten im selben Gebiet kreuzen. Gebiet trennen, wenn unabhängig.
  • DGM reagiert nicht: nicht als Bruchkante hinzugefügt oder nicht neu aufgebaut.
  • Graue Höhenzelle: Kante relativ zum DGM. Statisch machen zum freien Editieren.
  • Zirkelbezug: Kante bezieht und steuert dasselbe DGM. Schleife auftrennen.
Wo Elementkanten weiterwirken
RolleWoAktualisiert
aus Achse / ProfilkörperHerkunft, dynamisch verknüpfbarKante: auto
Profilkörper-ZielZiele bearbeitenProfilk. aktual.
VerschneidungsbasisBöschung, FüllflächeRebuild nötig
Profilkörper-BasislinieBasislinien hinzufügen, 3D-VersatzProfilk. aktual.
DGM-Bruchkantezur Oberfläche hinzufügenbei Auto sofort