Elementkanten-Kurzreferenz
Diese Kurzreferenz fasst Begriffe, Erstellungswege, Höhenbearbeitung (klassisch und Griff-Workflow ab Civil 3D 2026), DGM-Anbindung, Befehle und die häufigsten Stolperstellen auf einer Seite zusammen. Optimiert für DIN A4. Klick auf „Drucken“ oder Strg+P.
CAD-Kompass
Elementkanten-Kurzreferenz · AutoCAD Civil 3D
Begriffe
| Begriff | Bedeutung |
|---|---|
| Elementkante | Intelligente 3D-Linie mit Höhe je Punkt, gebietsgebunden |
| Stützpunkt | Geometriepunkt, bestimmt den Grundriss (XY) |
| Höhenpunkt | Knickt nur die Höhe (Z), kein Einfluss auf XY |
| Bruchkante | Elementkante, die die DGM-Triangulation zwingt |
| Vereinfachung | Weeding: fasst dichte Stützpunkte zusammen |
| relativ zum DGM | Höhen vom DGM gesteuert, Felder gesperrt |
Linientyp-Vergleich
| Kann | 2D-PL | 3D-PL | EK |
|---|---|---|---|
| Höhe je Punkt | nein | ja | ja |
| Höhenpunkt ohne XY | nein | nein | ja |
| Neigung gezielt setzen | nein | nein | ja |
| Gebietswirkung | nein | nein | ja |
| Bruchkante mit Reaktion | nein | teils | ja |
Erstellungswege
| Weg | Wann |
|---|---|
| Freihand mit Höhe | Linie existiert nicht, Höhen bekannt |
| Aus Objekten | Polylinie / 3D-Polylinie vorhanden |
| Aus Oberfläche | Linie soll auf dem Bestandsgelände liegen |
| Versatz mit Höhe | Parallele Kante mit fester Höhendifferenz |
| Aus Achse | Achse vorhanden, Linie soll ihr folgen |
| Aus Profilkörper | Korridor-Kante extrahieren (dynamisch) |
Höhen bearbeiten (klassisch)
- Kante wählen → Kontextregisterkarte Elementkante
- Höhen bearbeiten: Panorama, Station + Höhe + Neigung
- Schnellhöhenbearbeitung: Werte direkt an der Kante
- Höhen aus Oberfläche zuweisen: relativ oder statisch
- Neigung bearbeiten: %, Verhältnis oder Grad
Höhen bearbeiten ab 2026
- Kante wählen, mit Cursor auf einen Griff fahren
- Griffmenü: Höhe direkt eintippen, kein Panorama
- Griffmenü: Stütz-/Höhenpunkt hinzufügen oder entfernen
- Höhenpunkt am Griff entlang der Kante verschieben
- Klassische Wege bleiben in jeder Version gültig
Elementkante und DGM
| Schritt | Hinweis |
|---|---|
| Als Bruchkante | Kontextregisterkarte → Zur Oberfläche als Bruchkante hinzufügen |
| Neu aufbauen | DGM nach dem Hinzufügen neu berechnen lassen |
| statisch | Höhen einmalig, kein Auto-Update |
| dynamisch | DGM folgt jeder Kantenänderung |
Befehle (Auswahl)
| Aktion | Ribbon-Weg |
|---|---|
| Erstellen | Start → Konstruktion → Elementkanten erstellen |
| Aus Objekten | Elementkanten aus Objekten erstellen |
| Aus DGM | Elementkanten aus Oberfläche erstellen |
| Höhen-Editor | Elementkante → Höhen bearbeiten |
| Schnellhöhe | Elementkante → Schnellhöhenbearbeitung |
| Geometrie | Elementkante → Geometrie bearbeiten |
| Bruchkante | Zur Oberfläche als Bruchkante hinzufügen |
Top-Stolperstellen
- Höhe 0: 2D-Polylinie ohne Höhen konvertiert. Höhen aus DGM oder im Editor nachziehen.
- Springende Höhe: zwei Kanten im selben Gebiet kreuzen. Gebiet trennen, wenn unabhängig.
- DGM reagiert nicht: nicht als Bruchkante hinzugefügt oder nicht neu aufgebaut.
- Graue Höhenzelle: Kante relativ zum DGM. Statisch machen zum freien Editieren.
- Zirkelbezug: Kante bezieht und steuert dasselbe DGM. Schleife auftrennen.
Wo Elementkanten weiterwirken
| Rolle | Wo | Aktualisiert |
|---|---|---|
| aus Achse / Profilkörper | Herkunft, dynamisch verknüpfbar | Kante: auto |
| Profilkörper-Ziel | Ziele bearbeiten | Profilk. aktual. |
| Verschneidungsbasis | Böschung, Füllfläche | Rebuild nötig |
| Profilkörper-Basislinie | Basislinien hinzufügen, 3D-Versatz | Profilk. aktual. |
| DGM-Bruchkante | zur Oberfläche hinzufügen | bei Auto sofort |
