{"id":1630,"date":"2026-02-28T11:06:50","date_gmt":"2026-02-28T09:06:50","guid":{"rendered":"https:\/\/cad-kompass.de\/?p=1630"},"modified":"2026-06-26T17:29:13","modified_gmt":"2026-06-26T15:29:13","slug":"3d-objekte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cad-kompass.de\/?p=1630","title":{"rendered":"3D-Objekte"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In diesem Tutorial widmen wir uns den grundlegenden 3D-Objekttypen, die f\u00fcr die Arbeit mit AutoCAD Civil 3D besonders relevant sind. Du lernst den Unterschied zwischen 2D- und 3D-Varianten kennen und erf\u00e4hrst, wie du renderbare Oberfl\u00e4chen erzeugst.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3D-Punkt<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Importierst du eine Punktdatei vom Vermesser oder erstellst eigene Messpunkte, hat jeder Punkt einen vollst\u00e4ndigen Satz aus X-, Y- und Z-Werten. 3D-Punkte bilden die Grundlage f\u00fcr Gel\u00e4ndemodelle und Vermessungsauswertungen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">So erstellst du einen 3D-Punkt:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Stelle zuerst den Punktstil ein (Multifunktionsleiste Start, Erweiterung Dienstprogramme, Befehl Punktstil). W\u00e4hle ein sichtbares Symbol, setze die Gr\u00f6\u00dfe auf z.B. 0.5 und aktiviere absolute Einheiten.<\/li>\n\n\n\n<li>Starte den Befehl Mehrere Punkte (Erweiterung der Gruppe Zeichnen).<\/li>\n\n\n\n<li>Gib die 3D-Koordinate ein, z.B. 4,3.9,9 (X=4, Y=3.9, Z=9).<\/li>\n\n\n\n<li>Best\u00e4tige mit der Eingabetaste.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3D-Polylinie<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die 3D-Polylinie ist der gro\u00dfe Bruder der 2D-Polylinie. Der entscheidende Unterschied: An jedem St\u00fctzpunkt kann eine andere H\u00f6he definiert sein. Typische Einsatzgebiete sind Bruchkanten in Gel\u00e4ndemodellen oder eingemessene Verl\u00e4ufe von Versorgungsleitungen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Den Befehl findest du in der Multifunktionsleiste Start in der Erweiterung der Gruppe Zeichnen. Beim Zeichnen kannst du sowohl absolute Koordinaten (z.B. 1,1,0) als auch relative Koordinaten mit dem @-Zeichen verwenden (z.B. @0,0,-0.6 f\u00fcr &#8218;gleiche Position, aber 0.6 Meter tiefer&#8216;).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein wichtiger Unterschied zur 2D-Polylinie: 3D-Polylinien k\u00f6nnen keine Bogensegmente enthalten. Alle Verbindungen zwischen St\u00fctzpunkten sind linear. Ben\u00f6tigst du gekr\u00fcmmte 3D-Pfade, verwende stattdessen eine 3D-Spline.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3D-Fl\u00e4che<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alle bisherigen Objekte waren linear und eignen sich nicht f\u00fcr schattierte Darstellungen. Die 3D-Fl\u00e4che ist das einfachste fl\u00e4chenhafte Objekt, das gerendert werden kann. Sie wird \u00fcber 3 oder 4 Punkte im Raum aufgespannt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">3D-Fl\u00e4chen spielen bei Gel\u00e4ndemodellen eine wichtige Rolle: Die Dreiecksvermaschung (Triangulation) einer Oberfl\u00e4che besteht aus einer Vielzahl von 3D-Fl\u00e4chen, die jeweils \u00fcber 3 Punkte gespannt sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Starte den Befehl 3DFl\u00e4che in der Befehlszeile und picke die Eckpunkte. F\u00fcr ein Dreieck beendest du nach dem 3. Punkt mit der Eingabetaste, f\u00fcr ein Viereck nach dem 4. Punkt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Punktfilter: Koordinaten kombinieren<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Punktfilter sind ein fortgeschrittenes Werkzeug, mit dem du Koordinatenwerte aus verschiedenen Geometrien zusammensetzt. Zum Beispiel: Du m\u00f6chtest einen neuen Punkt erstellen, der die X- und Z-Position von Punkt A und die Y-Position von Punkt B hat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">So wendest du Punktfilter an:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Starte einen Zeichenbefehl (z.B. 3DFl\u00e4che).<\/li>\n\n\n\n<li>Halte die Umschalttaste gedr\u00fcckt und klicke die rechte Maustaste.<\/li>\n\n\n\n<li>W\u00e4hle im Untermen\u00fc Punktfilter den gew\u00fcnschten Filter (z.B. .XZ).<\/li>\n\n\n\n<li>Klicke den Punkt, von dem du X und Z \u00fcbernehmen m\u00f6chtest.<\/li>\n\n\n\n<li>Klicke dann den Punkt, von dem du den Y-Wert \u00fcbernehmen m\u00f6chtest.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Visuelle Stile: 3D-Objekte sichtbar machen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damit 3D-Fl\u00e4chen und Volumenk\u00f6rper plastisch erscheinen, aktiviere einen visuellen Stil. Du findest die Auswahl in der Multifunktionsleiste Ansicht in der Gruppe Visuelle Stile (falls nicht sichtbar, \u00fcber das Kontextmen\u00fc der Multifunktionsleiste einblenden).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die wichtigsten Stile:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>2D-Drahtmodell: Nur Kanten, keine Schattierung (Standard)<\/li>\n\n\n\n<li>Konzeptuell: Vereinfachte Schattierung mit Farben<\/li>\n\n\n\n<li>Schattiert: Realistische Schattierung<\/li>\n\n\n\n<li>Schattiert mit Kanten: Kombination aus Schattierung und sichtbaren Kanten<\/li>\n\n\n\n<li>R\u00f6ntgen: Transparente Darstellung, bei der auch verdeckte Kanten sichtbar sind<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In diesem Tutorial widmen wir uns den grundlegenden 3D-Objekttypen, die f\u00fcr die Arbeit mit AutoCAD Civil 3D besonders relevant sind. 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